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Godzilla. 2019-01-17 網站建設

如何在UI / UX設計中使用設計思維原則

       設計思維是一套原則,用于在以設計為中心的文化中使用以人為中心的設計來解決問題的實踐方法,在這種文化中,用戶的情感,認知和審美需求往往得以實現。

  這里有很多流行語,對吧?那么,讓我們一點一點地擴大這個定義,看看實際上是什么設計思路。更重要的是,在用戶體驗研究和用戶界面設計過程中,它如何幫助您。
 
  在本文中,上海網站建設將重點介紹UI / UX設計的設計思維原則,并了解它們如何幫助設計人員制作更有意義,功能更實用的Web設計解決方案。
 
  由于在設計思維過程中最有效的方法是繪圖,你應該為自己創(chuàng)造一個空間,銳化你的筆,并讓它們準備就緒。你將需要它們。
 
  我們現在將逐步指導您完成整個過程?,F在開始吧。
 
  什么是設計思維?
 
  設計思維可能被誤解為“一刀切”的策略,但事實并非如此,有時也無法發(fā)揮作用。斯坦福大學的助理教授兼設計思維碩士比爾伯內特喜歡說:
 
  “設計思維是一種方法,而不是魔術。”所以,它是一種方法,一種過程,一種技能,一種心態(tài)。是的,它確實也是一套原則。
 
  核心設計思維原則是:
 
  1.與用戶同情 - 一旦你開始一個新項目,你應該開始研究和走在用戶的行程里。
 
  2.定義問題 - 包括映射困難、解釋、計劃和制定戰(zhàn)略。
 
  3.構思解決方案 - 集思廣益、想象、思考和反思可能的結果。
 
  4.原型設計 - 意味著草繪、可視化、應用和創(chuàng)建線框和beta版本。
 
  5.測試 - 包括審核、獲取反饋、修復、清理和修改。
 
  請注意,這里沒有直線,這些不僅僅是連續(xù)的五個步驟 - 它也是程序的循環(huán)重疊。
 
  還要記住,設計思維不是孤獨中要完成的過程。像是該《如何改進您的按鈕設計》?它需要具有不同專業(yè)的人員之間的合作,他們將貢獻原創(chuàng),新鮮的想法,然后將想法縮小到可能的解決方案。
 
  因此,如果您準備創(chuàng)建一個網站,請收集您的設計師、研究人員、開發(fā)人員、SEO專家、撰稿人和其他人的團隊,以獲得盡可能多的不同觀點,想法和解決方案。因為,你知道他們說什么 - 滿足客戶的期望是非常好的,但超過他們是讓設計師保持業(yè)務的因素。
 
  設計思維過程的幾個原則:



  1. 同情
 
  作為為客戶工作的設計師,首先您需要了解客戶的需求。然后,當你開始設計時,你應該將你的想法傳送到用戶的腦海中。
 
  誰是您正在創(chuàng)建的數字產品的未來用戶,是什么讓目標受眾與眾不同,他們的習慣是什么,他們的在線行為是什么,痛點在哪里,用戶需要滿足的需求是什么?回答這些問題可能會幫助您開個好頭。但是,設計思維如何幫助您繼續(xù)前進?
 
  在網頁設計項目的第一階段,重點應放在滿足用戶需求上。因此,使用所謂的移情映射應該可以簡化流程。
 
  與用戶同情意味著專注于他們的經歷,尤其是情感經歷。就此而言,一個有用的工具可能是所謂的“移情地圖”。
 
  移情映射是一種定義粗略用戶角色和表征目標用戶以便做出有效設計決策的方法。您應該關注用戶的需求、目標、期望、行為和習慣等。
 
  尼爾森諾曼集團(NN / g)的用戶體驗專家已經創(chuàng)建了有用的模板,以及可以在設計思維過程中使用的各種地圖的示例。
 
  在NN / g,他們將移情地圖定義為,用于闡明我們對特定類型用戶的了解的工具,并將其分為四個象限 - 說、思考、感覺和做。
 
  通過這種方式,設計人員可以深入了解用戶對與產品相關的任務的看法。對于每種類型的用戶,都應使用新的移情映射。
 

 
  2.定義
 
  上海網站建設認為在下一階段,您應該開始考慮用戶為了成功使用網站,漸進式Web應用程序,在線商店或您正在創(chuàng)建的其他形式的Web演示文稿而需要執(zhí)行的步驟。這可能包括映射用戶的旅程,并定義他們在與您的網站交互時偶然發(fā)現的所有問題。
 
  在這種情況下,用戶旅程地圖可能會派上用場。
 
  用戶旅程映射是一種將產品或服務的用戶體驗分解為一系列小步驟的方法。
 
  旅程地圖將根據您采取的時間視角推遲。
 
  .根據研究結果,應使用回顧性地圖來跟蹤用戶當前的移動情況,以及他們通常在互聯網上的行為方式。
 
  .應使用預期地圖來概述您希望用戶使用全新產品的行為方式。
 
  在他關于Medium的文章中,用戶研究專家Harry Brignull將用戶旅程圖描述為在水平軸上定義穿越時間的步驟,以及在垂直軸上進行分析的主題,這些主題通常保持不變,而水平軸則發(fā)生變化。
 

 
  正如Brignull所解釋的那樣,垂直軸上的點是設計師應該從哪里開始的。
 
  .操作是用戶移動到下一步所需要執(zhí)行的操作。
 
  .問題是用戶在進入下一步之前需要回答的問題。
 
  .快樂時光是積極的,愉快的事物可以改善體驗。
 
  .痛點是破壞體驗的所有挫折和煩惱。
 
  .機會是您可以在新產品中實施的設計增強功能,以解決所發(fā)現的任何問題。
 
  對于每個項目和每個產品,用戶旅程地圖將是不同的。
 

 
  3.方法
 
  正如我們已經提到的,用于網頁設計的設計思維過程不是單人展示。 它需要多學科的方法,以便為網站可用性找到最佳解決方案。
 
  當您完成整個過程的前兩個階段時,下一步就是提出盡可能多的相關,新鮮和創(chuàng)新的想法。這是最激動人心的階段,因為它提供了想象難以想象的可能性并使其成為真實的可能性。
 
  這里只有幾個簡單的規(guī)則 - 設定時間限制、保持主題、視覺,并建立彼此的想法。所以,準備好頭腦風暴。構思過程可以幫助您:
 
  .提出正確的問題;
 
  .非常規(guī)地思考,超越明顯;
 
  .發(fā)現產品的意外可能性;
 
  .提出創(chuàng)新的解決方案。
 
  請記住,沒有壞或不需要的想法。你想到的一切都值得考慮。
 

 
  4.原型
 
  設計思維側重于以人為本的設計。它意味著為人類提供解決方案,重點是滿足特定的人類需求。而且,為了滿足需求,您必須知道痛點是什么,以便找到合適的解決方案。
 
  在創(chuàng)建UI或UX設計時,嘗試不同的解決方案并設計可帶來愉快用戶體驗的界面是您應該關注的全部內容。
 
  設計滿足特定用戶需求的解決方案需要充分理解問題。如果沒有正確定義問題,您可能最終對其范圍了解有限,并且您可能會創(chuàng)建一個不適當的解決方案。
 
  可視化解決方案和定義可能的錯誤的最佳方法,是從繪制網站草圖開始,繼續(xù)創(chuàng)建數字線框。
 
  設計思維過程將幫助您超越最初明顯的狀態(tài)進行思考,并開始使用您之前未考慮過的各種策略。定義問題時,您應該在確定最終解決方案之前嘗試多種替代解決方案和模擬方案。
 
  創(chuàng)建工作模型有助于處理復雜的設計問題。這就是為什么優(yōu)化網站的測試版并將其提供給公眾的原因始終是一個好的決定。最有價值的反饋將來自真實用戶。
 
  對于設計思維過程的這一階段,您還可以從所謂的敏捷方法中受益,該方法包括一組用于合作構建更好的業(yè)務解決方案的軟件開發(fā)方法。
 
  核心敏捷概念包括:
 
  .迭代開發(fā)
 
  .風險管理
 
  .透明度
 
  來自尼爾森諾曼集團的用戶體驗專家,將為原型設計階段提出另一個有用的地圖,它被稱為 - 服務藍圖。
 
  服務藍圖在定義時,可視化不同服務組件(人員,命題和流程)之間的關系,這些關系與特定用戶旅程中的點直接相關。
 
  這種地圖分為四個通道 - 用戶/客戶操作,前臺操作,后臺操作和支持流程。
 
  它是按時間順序和層次結構的,應該用于發(fā)現弱點,優(yōu)化機會,以及跨部門工作在理解服務提供方式方面的橋梁。
 

 
  5.測試
 
  當您制作網站原型時,下一階段是 - 為最終用戶測試其功能,可用性和實用程序。
 
  如果你足夠幸運(并且技巧嫻熟),你可以在第一次嘗試時創(chuàng)造出完美的設計。但更有可能的是,會有一些錯誤需要修復。這完全沒問題,因為設計思維過程的核心原則之一也可能是 - 容忍失敗。
 
  UI / UX設計中的錯誤是不可避免的,但最重要的是在仍有時間修復它們的同時識別它們。這就是為什么測試原型是每個網頁設計過程的重要部分。
 
  有許多Web開發(fā)在線測試工具,在評估您的工作和解決方案的功能階段非常有用。其中一些是免費使用的,包括Webflow,Vectr,InVision和Marvel,僅舉幾例。
 
  最后,將設計思維作為一種工具,并牢記通用電氣公司工業(yè)互聯網應用執(zhí)行設計總監(jiān)Dave Cronin的明智話語,他說:
 
  “設計思維是簡化和人性化的重要工具。”

文章標簽: 上海網站建設 設計思維 
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