Godzilla. 2016-08-30
系統(tǒng)開發(fā)
不要在你的移動應用APP設計中犯這7個錯誤
用戶希望下載一顆有趣、功能齊全、美觀、提供多種用途價值的應用程序,而且它不需要很多的努力進行交互。無論你在創(chuàng)建或者計劃創(chuàng)建一款移動應用程序,有些設計錯誤可能是致命的。今天,我們將幫助你列出一個犯錯清單,移動應用APP設計中尋找和避免這些錯誤。
1、第一印象不好
出色的應用開始于一個良好的第一印象,這不用說。但如果用戶對你的APP下載頁面的印象并不好,他們會將打開的應用程序關閉,不會再次進行互動。所以第一印象是至關重要的。這些需要做到這幾點:主屏幕要快速加載,對用戶起到一種易于理解和獨特的作用。必要的交互設計應該很容易找到并執(zhí)行,應該都反映你的品牌風格。
2、沒有為按鈕設計文字說明
你如何傳達給用戶?設計應包括大量的視覺線索,幫助用戶準確了解并采取措施。色彩:鮮艷的色彩吸引用戶眼睛??臻g:留下充足的空間使他們很容易找到和觸摸左右鍵。印刷術:使用簡單,干凈的字體,每一個指令應清晰可讀。
3、雜亂的設計
在許多應用中最大的敗筆就是混亂。這是因為如果設計師正在試圖將應用程序的每一個組成部分都在一個屏幕上,無論是游戲還是工具或新聞源。應用程序被設計是在小屏幕上工作,一次嘗試做太多的事情會壓倒用戶。摩恩網絡(http://m.kmhzncgzzhaosheng.cn),專業(yè)網站建設、網站優(yōu)化、logo設計、品牌設計、印刷等產品服務,歡迎新老顧客前來咨詢!咨詢熱線或QQ:4006515550
4、觸摸元素太小(或太近)
當心肥胖的手指。元素靠得太近或過小不放大挖掘是對用戶的一個考驗。確保每個元素有充足的空間,減少不必要的無意點擊。
5、設計不一致
一個單一的應用程序中的一切都應該以相同的方式工作。這包括從顏色和類型選擇,用戶工具,以及它們如何工作。
6、不完整的反饋回路
每一次交互應當以相等的反作用力來滿足。反饋給用戶讓用戶有參與控制感。反饋還可以幫助用戶做出決定,使得界面簡單。
反饋回路應該:告訴他們在哪里或顯示其用戶當前的狀態(tài)。(例如:懸停狀態(tài)的顏色變化。)當執(zhí)行一個動作做出響應(這包括的成功和失?。#ɡ纾寒斠粋€表單提交成功的通知。)
7、界面太復雜
這是一個與游戲類應用的一個共同的問題 - 他們太復雜。移動應用程序應該是容易理解的,不用使用說明書進行操作。
現在可以運用這些小技巧來設計你的移動APP,確保你的應用程序在視覺和功能上是令用戶滿意的、體驗流暢的。
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APP設計
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